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大家都知道麦当劳,麦当劳最开始是麦当劳兄弟开在美国加州的一家汉堡店,生意特别好,但是并没有扩大连锁,后来被做冰激凌机器推销的克罗克发现,麦当劳兄弟的汉堡店订购的机器远远超过其他汉堡店,经过一番调查,克罗克发现麦当劳兄弟做了一项革新,将原本一个工位上完成的汉堡制作流程分解成流水线作业,和富士康的流水线一个道理,这样的细小创新,用户可能看不到,但是用户的等待时间缩短,生意非常好,于是相应的也卖出了更多的冰激凌。 为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
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网友评论 更多
11798宫森林
关于爆率太低的问题,如果偏离期望较多的话,策划大大会考虑做出调整的,
2024-06-30 21:37 推荐
58赵俊军
伍名 : 接引码W5N5RAY
2024-06-30 21:29 推荐
9359邹青松
所以文耀到底有没有也喜欢德全啊
2024-06-30 20:39 推荐
424山荣
花涵琦 : 你可以选择不看
2024-06-30 20:06 推荐
776叶金美
海登真是太可爱了,这个画风太戳人了(。・㉨・。)ノ♡
2024-06-30 19:08 推荐